Trong khi các nhân vật trong Game of Thrones của HBO đối mặt với thây ma băng giá, thiếu lương thực và những tiết lộ thay đổi cuộc sống, mọi người tham gia vào quá trình sản xuất chương trình có thể rất hài lòng. Thành công bom tấn của nó đã tạo nên một hiện tượng toàn cầu của một bộ sách giả tưởng bán chạy nhất với sự sùng bái, và mạng lưới thuộc sở hữu của AT & T Inc. (T) thậm chí còn phủ xanh lên một phần tiền truyện vì khán giả dường như không thể hiểu đủ về thế giới của tác giả George RR Martin.
Thật khó để xác định và đo lường thành công của nhượng quyền thương mại như thế này là gì, nhưng chúng tôi đã thử bằng cách phân tích năm thông số khác nhau. (chúng tôi hứa sẽ không có phần tiết lộ cho phần 8)
1.Eyeballs
Nếu bạn cảm thấy có nhiều trò chơi Trò chơi vương quyền hơn mỗi khi một phần mới phát sóng, bạn không sai. Câu chuyện yêu thích của mọi người về các gia đình thù địch đã đạt được thứ hạng cao với buổi ra mắt của phần mới nhất, nhưng nó đã được thêm nhiều người xem nhất quán kể từ mùa đầu tiên. Trên thực tế, nó đã trở thành hit trở lại lớn nhất của HBO vào năm 2014 khi nó vượt qua kỷ lục 18, 2 triệu người xem hàng tuần của The Sopranos trong năm 2002.
2. Sở thích tìm kiếm của Google
Google tự nhiên thấy sự tăng đột biến ở những người tìm kiếm "Trò chơi vương quyền" mỗi khi một mùa giải mới lên sóng. Tuy nhiên, điều thú vị là sự quan tâm tìm kiếm đang tăng lên.
Điều này không phổ biến, như bạn có thể thấy từ sở thích tìm kiếm trong các chương trình truyền hình nổi tiếng khác.
Fandom của Game of Thrones tiếp tục lớn hơn và chương trình tiếp tục tạo ra nhiều tiếng vang hơn. Và buzz rất quan trọng, đặc biệt đối với các mạng cáp cao cấp không phụ thuộc vào quảng cáo cho doanh thu. Như June Thomas, nhà sản xuất quản lý cao cấp của podcast Slate, đã viết, "Phổ biến 'buzz, một khái niệm mờ nhạt vô dụng đối với các kênh kiếm tiền từ bán quảng cáo, rất quan trọng đối với HBO và Showtime (CBS) vì nó tạo ra đăng ký nhiều hơn chương trình như Game of Thrones thống trị cuộc trò chuyện văn hóa, càng nhiều người sẽ đăng ký HBO để xem nó. Lý tưởng nhất là mọi chương trình sẽ nhận được một) lời khen ngợi, b) một lượng khán giả khổng lồ và c) một kệ đầy tượng. một nhúm, chỉ một trong những điều đó là đủ."
3.Piracy
Game of Throne đã gặp vấn đề vi phạm bản quyền trong nhiều năm, với hàng triệu trang web torrent và phát trực tuyến phổ biến cho các tập ngay sau khi chúng phát sóng (và đôi khi trước đó, trong trường hợp bị rò rỉ). Các chuyên gia vi phạm kỹ thuật số tại MUSO cho biết, phần 7 của chương trình đã vượt quá một tỷ lượt tải xuống và phát sóng bất hợp pháp trên các kênh vi phạm bản quyền vào ngày 3 tháng 9 năm 2017.
Tuy nhiên, HBO dường như không quá tuyệt vọng để kiểm soát vấn đề này, vì tất cả các lượt xem dường như là lượt xem tốt. Trong cuộc gọi thu nhập năm 2013, cựu Giám đốc điều hành của Time Warner, Jeff Bewkes đã nói đùa rằng chương trình lậu nhiều nhất là "tốt hơn Emmy", theo Business Insider. "… đó là một câu nói rất hay, vấn đề sẽ là nếu họ đang làm điều đó và vì họ có thể không đăng ký, chúng tôi không thấy nhiều về điều đó", ông nói. "Kinh nghiệm của chúng tôi là, tất cả dẫn đến sự thâm nhập nhiều hơn, trả nhiều tiền hơn, nhiều sức khỏe hơn cho HBO, ít phụ thuộc vào việc phải làm quảng cáo trả tiền - chúng tôi không thực hiện nhiều quảng cáo trả tiền trên HBO, chúng tôi cho phép lập trình và quan điểm nói chuyện với chúng tôi - nó dường như đang hoạt động."
4.Emmy Awards
Nói về Emmys, Game of Thrones cũng không hề tỏ ra xấu hổ trên mặt trận giải thưởng. Chương trình đã được hưởng sự hoan nghênh phê phán to lớn, một chiến công hiếm hoi cho một bộ phim giả tưởng bạo lực.
5.Game Thu nhập
Trong năm đầu tiên sau khi phát hành vào tháng 10 năm 2017, Game of Thrones: Conquest, một trò chơi chiến lược trên thiết bị di động dựa trên sê-ri, đã thu về hơn 125 triệu đô la trên toàn thế giới trên App Store và Google Play, theo Sensor Tower. Nhà phân tích thị trường cho biết trò chơi cho thấy sự tăng trưởng liên tục hàng tháng và hàng năm trong doanh thu, với tốc độ tăng trưởng gộp hàng tháng là 14, 8% trong năm đầu tiên. Nó đã dành hơn 25 tuần trong 50 ứng dụng iOS có doanh thu cao nhất của App Store, đạt đỉnh là không. 1 trò chơi chiến lược miễn phí tại Mỹ, theo tuyên bố từ Warner Bros. Entertainment Entertainment và HBO Licensing & Retail.
