Năm 2018 là một năm đột phá đối với Tập đoàn Nvidia (NVDA). Nvidia là nhà sản xuất chip xử lý đồ họa hiện đang tạo ra phần lớn doanh thu từ việc bán các đơn vị xử lý đồ họa (GPU), được sử dụng để chơi game cạnh tranh, trực quan hóa chuyên nghiệp và khai thác tiền điện tử. Cưỡi trên sự bùng nổ của tiền điện tử, công ty xử lý đồ họa đã tăng 42, 18% trong năm 2018 lên mức giá cổ phiếu kỷ lục là $ 288, 36 vào ngày 1 tháng Mười., không đạt kỳ vọng của các nhà phân tích khoảng 700 triệu đô la. Cổ phiếu của công ty đã giảm 19% trong giao dịch sau giờ làm việc và thanh toán ở mức 164, 43 đô la vào ngày 16 tháng 11 năm 2018.
Công ty viễn thông SoftBank đã giáng một đòn mạnh mới nhất vào Nvidia vào ngày 11 tháng 12 năm 2018, khi tuyên bố rằng họ sẽ bán toàn bộ cổ phần của mình trong nhà sản xuất chip. SoftBank lần đầu tiết lộ rằng họ có cổ phần trị giá 4 tỷ đô la tại Nvidia vào ngày 24 tháng 5 năm 2017. Giá trị cổ phần tại thời điểm đó có nghĩa là SoftBank đã mua lại 4, 9% Nvidia, thấp hơn ngưỡng 5% so với ngưỡng nộp đơn theo quy định yêu cầu tại Nvidia của Mỹ giảm hơn 3% xuống còn 147, 15 đô la một cổ phiếu vào chiều thứ ba sau báo cáo từ SoftBank.
Nhưng Nvidia còn hơn cả chip xử lý đồ họa. Trong hai năm qua, Nvidia đã công bố và đưa ra một số sáng kiến dẫn đến thành công trong quá khứ và có thể chỉ dẫn cho sự trở lại trong tương lai. Dưới đây là cách các sản phẩm tạo doanh thu chính của công ty đang công bằng vào tháng 11 năm 2018.
Chơi game, trực quan chuyên nghiệp và khoa học dữ liệu
Nvidia đã báo cáo doanh thu kỷ lục 9, 71 tỷ đô la trong báo cáo thường niên năm 2014 vào tháng 2, tăng 41% so với 6, 91 tỷ đô la một năm trước đó. Sự tăng trưởng đó có thể được ghi nhận phần lớn vào sự mở rộng của công ty trong ngành công nghiệp GPU. Trong năm tài chính 2018, Nvidia đã bổ sung 34 hệ thống tăng tốc GPU vào Danh sách siêu máy tính Top 500, nâng tổng số của công ty lên 87. Một trong những sản phẩm GPU phổ biến nhất của công ty, "Nvidia GeForce", thường được tích hợp với máy tính xách tay, PC và thực tế ảo bộ xử lý. Các sản phẩm khác thúc đẩy sự tăng trưởng của phân khúc bao gồm Quadro, Tesla và GRID.
Tesla, không liên quan đến nhà sản xuất ô tô điện, là một công cụ tăng tốc GPU cụ thể chạy mô phỏng, thuật toán học sâu và giúp các nhà phân tích dữ liệu xử lý thông tin nhanh hơn. Quadro là một sản phẩm khác của Nvidia nhắm đến các nhà thiết kế nội dung đồ họa chuyên nghiệp, bao gồm các nhà thiết kế phim, kỹ sư thiết kế và nhà địa chất. Nvidia GRID giúp tăng tốc các ứng dụng và máy tính để bàn ảo để cung cấp đồ họa chất lượng cho người dùng trong mạng từ máy chủ.
Xe tự lái
Phân khúc báo cáo lớn thứ hai cho Nvidia Corporation là Tegra, kết hợp GPU và CPU thành một chip. Sản phẩm này được thiết kế để hỗ trợ chơi game trực tuyến, thiết bị giải trí, máy bay không người lái, trí thông minh nhân tạo và quan trọng nhất là xe tự lái. Đầu năm 2015, Nvidia tuyên bố hợp tác với công ty cưỡi ngựa Uber, người đang tìm cách mở rộng sang lĩnh vực xe tự trị. Công ty đầu tiên đã bắt đầu thử nghiệm ra mắt thành phố ở Pittsburgh, Pennsylvania vào mùa thu năm 2016 và đã phát động một chương trình thí điểm thứ hai ở Phoenix, Arizona vào đầu năm 2017, đăng hơn hai triệu dặm tự trị trong thời gian đó. Vào mùa thu năm 2016, Nvidia cũng tuyên bố rằng bộ xử lý Tegra sẽ được sử dụng trong tất cả các loại xe của Tesla Motors (TSLA). Trong năm tài chính 2018, Nvidia tuyên bố rằng họ đã mở rộng sự nắm giữ đối với lĩnh vực xe tự trị bằng cách phát triển NVIDIA DRIVE, nền tảng tự lái an toàn chức năng đầu tiên trên thế giới.
Tính đến tháng 1 năm 2018, Tegra chỉ tạo ra một phần tám tổng doanh số của công ty, nhưng phân khúc này cung cấp một điểm khởi đầu vững chắc để Tập đoàn Nvidia mở rộng sang ngành công nghiệp xe tự trị đang phát triển.
