Microsoft Corp (MSFT) có thể thấy một sự thúc đẩy lớn từ một bộ phận kinh doanh mới tập trung vào việc thu hút 2 tỷ game thủ trên toàn thế giới sử dụng dịch vụ đám mây của mình. Tuần trước, The Verge đã báo cáo rằng titan công nghệ Redmond, có trụ sở tại Washington đang tung ra một bộ phận đám mây chơi game hoàn toàn mới, chuẩn bị cho một tương lai nơi các máy chơi game và chơi game trông rất khác so với ngày nay.
"Netflix cho trò chơi video" mới của Microsoft sẽ cung cấp cho người dùng quyền truy cập vào các trò chơi từ nhiều nhà phát triển khác nhau trên cơ sở đăng ký và nhằm thu hút các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi sử dụng dịch vụ đám mây của Microsoft, đặc biệt khi các trò chơi được kết nối nhiều hơn trên các thiết bị để trải nghiệm nhiều người chơi của họ. Microsoft Azure, cạnh tranh với các dịch vụ web của Amazon.com Inc. (AMZN) Amazon Cloud Services (AWS) và Alphabet Inc. (GOOG), đã được các nhà xuất bản trò chơi video tại Microsoft và những người khác bao gồm cả Ubisoft sử dụng trên PC, Xbox, PSW và di động.
Trước đây, các trò chơi video chỉ có trên một bảng điều khiển, buộc người chơi phải chọn mua phần cứng cụ thể để có quyền truy cập vào các tựa game độc quyền, đám mây đã mở ra một cơ hội hoàn toàn mới cho các nhà phát triển để truyền phát nội dung đến PC, thiết bị di động và bảng điều khiển.
Tham gia vào Nintendo và Sony
"Chúng tôi đang tìm cách để làm cho nội dung đó có sẵn cho bất kỳ ai, bất kể họ đang sử dụng thiết bị nào", Trưởng bộ phận đám mây chơi game của Microsoft, Kareem Choudhry nói trong một cuộc phỏng vấn với The Verge. Ông nói thêm rằng mục tiêu của công ty là tiếp cận mọi người trong số 2 tỷ game thủ trên toàn thế giới.
Mặc dù có những bước tiến lớn của các nhà cung cấp điện toán đám mây để thúc đẩy sự thay đổi này trong ngành công nghiệp game, nhưng thành công của những sáng kiến này sẽ phần nào thuộc về các công ty như Nintendo và Sony. Nintendo gần đây mới chỉ bắt đầu phân phối trò chơi cho các nền tảng vượt ra ngoài bảng điều khiển của riêng mình và chỉ với iPhone của Apple Inc. (AAPL) và các thiết bị Android của Google.
Điều đó đang được nói, nếu Microsoft bổ sung các trò chơi của mình với các trò chơi khác do các nhà phát triển bên thứ ba tạo ra, thì nó có thể giới thiệu một loạt các tựa game hoàn hảo có hoặc không có Nintendo và Sony. Mặc dù công ty không cung cấp dòng thời gian cho dịch vụ phát trực tuyến trò chơi, Choudhry cho rằng Microsoft đang "dành nhiều thời gian để suy nghĩ về không gian đó", bao gồm cả việc tạo ra một mô hình kinh doanh hấp dẫn cho bên thứ ba.
Hôm thứ Hai, Amazon đã công bố một dịch vụ đám mây mới có tên GameOn, dự định quay vòng với các nhà phát triển trò chơi với tùy chọn thêm nhiều tính năng như cạnh tranh trong trò chơi, cùng với khả năng gửi quà tặng thông qua tích hợp dễ dàng với thị trường thương mại điện tử.
