Bảng điều khiển trò chơi Xbox One của Microsoft Corp (MSFT) có thể vượt qua Playstation 4 của Sony (SNE) bằng một biên độ rộng nhưng khi nói đến kinh doanh trò chơi của mình, công ty đã tham gia, xem trước một loạt các tựa game mới trong E3, hàng năm hội nghị chơi game được tổ chức tại Los Angeles.
Trong sự kiện cuối tuần vừa qua, Redmond, gã khổng lồ phần mềm có trụ sở tại Washington tuyên bố họ sẽ tăng gấp đôi các studio phát triển trò chơi của mình và xem trước 52 trò chơi mới bao gồm 18 trò chơi sẽ độc quyền cho Xbox One và 15 lần ra mắt thế giới. Phil Spencer, người đứng đầu Gaming tại Microsoft trên báo chí cho biết, chưa bao giờ có thời gian thú vị hơn khi trở thành một phần của ngành công nghiệp game. phát hành công bố các tiêu đề mới. Công ty lưu ý rằng cuộc họp giao ban Xbox E3 vào Chủ nhật là cuộc họp lớn nhất trong lịch sử với hơn 6.000 người tham dự, trong đó có hơn 1.000 người hâm mộ Microsoft. (Xem thêm: Microsoft: Doanh số Xbox One tăng 15% YoY.)
Microsoft thêm năm studio trò chơi vào hỗn hợp
Microsoft cho biết họ đã thêm năm studio trò chơi vào hỗn hợp bằng cách hợp tác với các studio hiện có, tạo ra một studio mới hoặc mua hoàn toàn. Về mặt mua lại, họ tuyên bố đã mua Playground Games, có trụ sở tại Anh và là đối tác phát triển kể từ năm 2010. Nó đứng sau sự phát triển của nhượng quyền thương mại For For Forio, Microsoft lưu ý. Ngoài việc xem trước các tựa game và công bố các studio phát triển mới, công ty cũng cho biết họ có kế hoạch tăng cường dịch vụ đăng ký Game Pass bằng cách thêm nhiều tựa game vào ưu đãi.
Đăng ký, Tải xuống, Mua trong trò chơi Tăng trưởng
Một điều mà Microsoft đã không công bố, như được chỉ ra bởi Wall Street Journal, là việc giảm giá cho bảng điều khiển trò chơi Xbox One của họ ngay cả khi hãng này vượt qua Sony về doanh số. Tạp chí Phố Wall báo cáo rằng Sony đã bán được 73, 6 triệu đơn vị PlayStation 4 với Xbox One bán được dưới 30 triệu đơn vị kể từ khi ra mắt. Nhưng điều đó có thể không quan trọng khi ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang kiếm tiền vượt ra ngoài phần cứng và phần mềm mà nó bán được. Dịch vụ đăng ký, tải xuống và mua hàng trong trò chơi đang thúc đẩy sự tăng trưởng trong ngành và là điều mà Microsoft nhắm đến để tận dụng. Hãy sử dụng dịch vụ Xbox Live của nó. Tạp chí Phố Wall báo cáo có 59 triệu người dùng hoạt động hàng tháng và tăng trưởng tăng 13% trong năm qua. Đối với tài chính, doanh thu trò chơi trong quý ba tài chính đã tăng 18% trên cơ sở so với năm trước, đạt 2, 3 tỷ đô la. (Xem thêm: Cổ phiếu của Microsoft đã tăng 10% lên kỷ lục mới.)
Bằng cách tập trung nhiều hơn vào đăng ký, mua hàng trong trò chơi và tải xuống kỹ thuật số, Microsoft có thể giảm sự phụ thuộc vào bộ phận điều khiển trò chơi của doanh nghiệp, vốn có tỷ suất lợi nhuận thấp hơn. Thật vậy, Keith Weiss của Morgan Stanley đã nói với tờ Wall Street Journal rằng phần cứng sẽ chiếm 16% doanh thu trò chơi của Microsoft vào năm 2021 so với 28% hiện nay.
