Các cổ phiếu trò chơi điện tử đạt mức cao nhất trong nhiều tháng và mọi thời đại khi Triển lãm Giải trí Điện tử 2018 (E3) khởi động trong tuần này, nêu bật một ngành công nghiệp lành mạnh được thiết lập để trải qua một sự chuyển đổi lớn nhờ kết nối internet nhanh và nhanh như chớp. Mô hình đăng ký trò chơi dưới dạng dịch vụ này chiếm ưu thế trong các phiên khai mạc, với Electronic Arts Inc. (EA) được thiết lập để ra mắt dịch vụ phát trực tuyến Origin Access Premier vào mùa hè này.
Nhiều nhà phân tích hiện nay tin rằng các máy chơi game đã gần hết vòng đời, được thay thế bằng các tựa game theo yêu cầu có thể chơi trên tất cả các loại thiết bị vì chúng chuyển tải đồ họa lên đám mây. Điều này sẽ không xảy ra trong một đêm do các vấn đề về độ trễ và Sony Corporation (SNE), Nintendo Co., Ltd. (NTDOY) và Microsoft Corporation (MSFT) sẽ duy trì sự thống trị trong thập kỷ mới, nhưng cuối cùng các máy vật lý của họ có thể hoạt động. đống phế liệu. (Để biết thêm, hãy xem: Cách chơi Trò chơi Video Công nghiệp .)
Cổ phiếu của Electronic Arts Inc. (EA) đã vượt qua mức cao nhất năm 2005 ở mức 71, 16 đô la vào năm 2016 và cất cánh trong một bước tiến mạnh mẽ khắc một kênh tăng lên thành ba chữ số. Cổ phiếu đã xóa mức cao tháng 2 năm 2018 ở mức $ 131 vào tuần trước và hiện đã tăng điểm thông qua kháng cự kênh, thể hiện sức mạnh tương đối bất thường. Khối lượng cân bằng (OBV) đã thay đổi cùng với giá trong những năm gần đây, xác nhận xu hướng tăng trưởng lành mạnh.
Theo dõi hành động giá gần mức phá vỡ kênh ở mức 140 đô la vì loại tăng tốc này thường báo hiệu sự cạn kiệt xu hướng và E3 có thể đã thu hút được nguồn cung lớn của các tay yếu. Chuyển sự chú ý đến khoảng trống chưa được lấp đầy ở mức $ 125 nếu nó phá vỡ hỗ trợ mới bởi vì việc lấp đầy có thể đánh dấu cơ hội mua rủi ro thấp. Ngoài ra, một sự đảo ngược tại hoặc gần điểm vỡ kênh sẽ xác nhận độ bền của cuộc biểu tình, mở ra cánh cửa tới $ 150 và hơn thế nữa.
Cổ phiếu của Activision Blizzard, Inc. (ATVI) đã giảm mức tăng vào thứ năm sau khi Morgan Stanley đưa ra những bình luận tích cực làm nổi bật một đội hình ấn tượng, được cung cấp bởi liên doanh thể thao điện tử Overwatch League. Cổ phiếu đã vượt qua ngưỡng kháng cự năm 2008 ở mức 19, 28 đô la vào năm 2014 và bước vào một xu hướng tăng theo kênh vẫn còn hiệu lực hơn bốn năm sau đó. Cuộc biểu tình đã đứng đầu ở mức $ 78, 25 vào tháng 3 năm 2018, nhường chỗ cho sự suy giảm tìm thấy sự hỗ trợ tại đường trung bình di chuyển theo hàm mũ 200 ngày (EMA) vào giữa những năm 60 đô la.
Làn sóng phục hồi tháng 5 đã tập hợp sức mạnh vào tháng 6, trong khi luồng tin tức lớn trong tuần này đã thu hút nguồn cung mới của người mua, hoàn thành chuyến đi khứ hồi vào quý cao nhất. Điều này đánh dấu vùng kháng cự, tăng tỷ lệ cược cho một pullback sẽ tìm thấy hỗ trợ tại hoặc trên đường EMA 50 ngày ở mức $ 71, 50. OBV đã nâng lên một mức cao mới trong tuần này, tạo ra sự phân kỳ tăng giá dự đoán giá sẽ sớm bắt kịp. (Để biết thêm, hãy xem: Activision Blizzard Tìm kiếm Điểm cao .)
Cổ phiếu của Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) đã tăng hơn 60% trong năm qua, gần gấp đôi hiệu suất của các đối thủ lớn hơn. Morgan Stanley cũng nhận xét về nhà xuất bản trò chơi video này, trích dẫn sự tập trung của ban quản lý vào việc ra mắt "Red Dead Redemption 2." Cổ phiếu đứng đầu ở mức 120 đô la vào tháng 11 năm 2017, sau một đợt tăng ấn tượng bắt đầu từ mức thấp 30 đô la vào năm 2016 và đã thất bại trong đợt đột phá tháng 2 năm 2018 sau khi đạt mức cao nhất mọi thời đại ở mức 129, 25 đô la.
Các cổ phiếu đã phá vỡ từ hỗ trợ ngang ở mức 100 đô la trong tháng ba và ổn định ở mức thấp 90 đô la. Nó đã tăng cao hơn trong tháng Năm, vượt qua hỗ trợ bị phá vỡ và bị đình trệ 10 điểm dưới mức cao trước một vài tuần sau đó. Sự tiến bộ của tuần này đã phá vỡ ngưỡng kháng cự sáu tuần, tạo tiền đề cho một bài kiểm tra ở mức cao quý đầu tiên. Thật không may cho những con bò đực, OBV đã bị tấn công lớn từ tháng 3 đến tháng 5, báo hiệu một lối thoát thể chế sẽ mất thời gian để vượt qua. Do đó, các cổ đông có thể muốn có lợi nhuận và đứng đầu bên lề khi cổ phiếu gần kháng cự trong mức $ 120.
Điểm mấu chốt
Các cổ phiếu trò chơi video đã tăng cao hơn trong tuần này để phản ứng với năng lượng tăng được mở khóa trong hội chợ E3. Tuy nhiên, những mức tăng này có thể báo hiệu các đỉnh cao xu hướng ngắn hạn trước các pullback hoặc điều chỉnh trung gian. (Để đọc thêm, hãy xem: Cách Microsoft lên kế hoạch để giành chiến thắng trong trò chơi .)
