Thế lưỡng nan của tù nhân lặp đi lặp lại là gì?
Tình huống khó xử của tù nhân lặp đi lặp lại là một phần mở rộng của hình thức chung ngoại trừ trò chơi được lặp đi lặp lại bởi cùng những người tham gia. Tình trạng khó xử của một tù nhân khác với khái niệm ban đầu về tình trạng khó xử của tù nhân bởi vì những người tham gia có thể tìm hiểu về xu hướng hành vi của đối tác của họ.
Tình thế tiến thoái lưỡng nan của tù nhân đôi khi được gọi là trò chơi Chiến tranh Hòa bình.
Hiểu vấn đề nan giải của tù nhân lặp đi lặp lại
Vì trò chơi được lặp lại, một cá nhân có thể xây dựng một chiến lược không tuân theo quy ước logic thông thường của một vòng bị cô lập. Tit for tat là một chiến lược tiến thoái lưỡng nan phổ biến của tù nhân.
Trò chơi tiến thoái lưỡng nan của tù nhân là nền tảng cho nhiều lý thuyết về sự hợp tác và tin tưởng của con người. Dựa trên giả định rằng trò chơi có thể mô hình hóa các giao dịch giữa hai người cần sự tin tưởng, hành vi hợp tác trong dân cư có thể được mô hình hóa bởi một phiên bản nhiều người chơi, lặp đi lặp lại của trò chơi.
Lý thuyết đằng sau trò chơi đã làm say mê nhiều học giả trong những năm qua. Gần đây, các nhà nghiên cứu thiết kế tổ chức đã sử dụng trò chơi để mô hình hóa các chiến lược của công ty. Tình trạng khó xử của tù nhân hiện nay cũng phổ biến khi các lý thuyết trò chơi trở nên phổ biến với chiến lược gia đầu tư. Toàn cầu hóa và thương mại tích hợp đã thúc đẩy hơn nữa nhu cầu về các mô hình tài chính và hoạt động có thể mô tả các vấn đề địa chính trị.
Ví dụ về trò chơi tiến thoái lưỡng nan của tù nhân lặp đi lặp lại
Ví dụ, bạn và một đồng nghiệp đang ngồi tù và bị nghi ngờ phạm tội. Bạn bị cô lập với nhau và không biết người kia sẽ trả lời câu hỏi như thế nào. Cảnh sát mời cả hai bạn liên hệ với người kia trong tội ác (khiếm khuyết). Điều gì xảy ra phụ thuộc vào những gì cả hai bạn làm, nhưng cả hai bạn đều không biết người kia sẽ trả lời như thế nào.
Nếu đồng nghiệp của bạn phản bội bạn (dẫn đến sự cám dỗ để đào tẩu) trong khi bạn giữ im lặng, thì bạn sẽ nhận án tù dài nhất trong khi đồng nghiệp của bạn được miễn phí (và ngược lại là visa). Nếu cả hai bạn chọn hợp tác với nhau (không phải cảnh sát) bằng cách giữ im lặng, không có đủ bằng chứng để kết tội cả hai bạn, vì vậy cả hai bạn đều bị kết án nhẹ cho một tội nhẹ hơn. Nếu cả hai bạn quyết định đào tẩu, thì bạn đã lên án nhau để giảm nhẹ nhưng vẫn còn những câu nặng nề.
Phần thưởng trong trò chơi này là giảm án tù rất tốt, khá tốt, khá tệ hoặc rất tệ, được dịch thành một hệ thống tính điểm như sau:
Bảng lựa chọn trong tình trạng khó xử của tù nhân.
Trò chơi được chơi lặp đi lặp lại trong một số vòng cho đến khi nó kết thúc (như thể bạn liên tục bị thẩm vấn vì các tội phạm riêng biệt). Điểm số từ mỗi vòng được tích lũy, vì vậy đối tượng là để tối ưu hóa điểm số trước khi tiếp cận trò chơi. Trò chơi kết thúc được xác định ngẫu nhiên ở bất cứ đâu trong khoảng từ 1 đến 100 vòng. Vào cuối của trò chơi, điểm số được dịch thành tỷ lệ phần trăm của điểm số tốt nhất có thể.
