Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) là một trong những nhà sáng tạo và tiếp thị trò chơi video lớn nhất. Công ty cung cấp phần mềm tương tác cho máy tính cá nhân, máy tính bảng, điện thoại di động và tất cả các máy chơi game lớn. Một số tựa game nổi tiếng nhất của nó là "Plants vs Zombies", "Mass Effect", "The Sims" và "Madden NFL". EA đã tạo nên làn sóng bằng cách giành lấy các quyền được thèm muốn để tạo ra các trò chơi "Chiến tranh giữa các vì sao" cho Disney vào năm 2013, mặc dù họ đã bị nóng vào năm 2017 vì lạm dụng hệ thống "loot box" trong Star Wars Battlefront 2, khiến người hâm mộ tức giận và ảnh hưởng tiêu cực đến giá trị thị trường của công ty.
EA có một lịch sử đầy rắc rối với người hâm mộ của mình. Nó đã được bình chọn là "Công ty tồi tệ nhất thế giới" bởi một cuộc thăm dò ý kiến của người hâm mộ trên Consumerist.com ba lần trong thập kỷ qua. Tuy nhiên, với các nhà đầu tư, họ vẫn được yêu mến hơn bao giờ hết. Vào tháng 1 năm 2018, Electronic Arts đã báo cáo doanh thu ròng 3, 56 tỷ đô la trong chín tháng kết thúc vào ngày 31 tháng 12 năm 2017, tăng từ 3, 31 tỷ đô la được báo cáo cho cùng kỳ năm trước. Tính đến ngày 29 tháng 10 năm 2018, công ty đã tự hào với mức vốn hóa thị trường là 28, 24 tỷ đô la.
Electronic Arts đã công bố thu nhập quý 2 năm 2014 vào ngày 30 tháng 10 năm 2018. Công ty trò chơi điện tử đã báo cáo doanh thu 1, 29 tỷ đô la trong quý này, so với 1, 18 triệu đô la so với cùng kỳ năm ngoái. Dưới đây là năm chủ sở hữu quỹ tương hỗ lớn nhất của công ty.
Quỹ chỉ số thị trường chứng khoán Vanguard (VTSMX)
Quỹ chỉ số thị trường chứng khoán Vanguard (VTSMX) được ra mắt vào tháng 4 năm 1992. Sau đó, tài sản của quỹ đã tăng lên 756, 6 tỷ đô la với các khoản đầu tư vào toàn bộ thị trường chứng khoán Mỹ, bao gồm tăng trưởng và giá trị vốn hóa nhỏ, trung bình và lớn cổ phiếu. Danh mục 3680 cổ phần của quỹ có 20, 1% được phân bổ cho lĩnh vực công nghệ, 19, 1% cho các dịch vụ tài chính và 13, 6% cho chăm sóc sức khỏe. 7, 7 triệu cổ phiếu Electronic Arts của quỹ mang lại cho nó cổ phần lớn nhất trong công ty, 2, 55%, của bất kỳ nhà đầu tư nào.
VTSMX đã tạo ra lợi nhuận hàng năm trong ba năm là 10, 57% kể từ tháng 10 năm 2018. Tỷ lệ chi phí hàng năm của nó là 0, 14%. VTSMX thích hợp nhất cho các nhà đầu tư đang tìm kiếm sự đa dạng hóa và tiếp xúc với các tập đoàn lớn của Mỹ với tỷ lệ chi phí thấp, và chú trọng vào công nghệ và các lĩnh vực dịch vụ tài chính.
Fidelity Contrafund (FCNTX)
Ra mắt bởi Fidelity vào tháng 5 năm 1967, Fidelity Contrafund là một quỹ tăng trưởng vốn hóa lớn được quản lý tích cực nhằm tìm kiếm sự đánh giá cao về vốn dài hạn. Quỹ so sánh lợi nhuận của nó với Chỉ số S & P 500, mà nó có xu hướng vượt trội hơn. Quỹ đầu tư 27, 35% cổ phần của mình trong lĩnh vực công nghệ, 12, 53% tùy ý người tiêu dùng và 14, 88% vào các dịch vụ tài chính. Quỹ này có số lượng cổ phiếu Nghệ thuật Điện tử cao thứ hai, với hơn 5, 8 triệu tên.
FCNTX có lợi nhuận trung bình hàng năm trong 10 năm là 13, 31% kể từ tháng 10 năm 2018. Quỹ này có mức độ rủi ro từ thấp đến trung bình, nhưng nó có khả năng tạo ra lợi nhuận cao. Nó tính tỷ lệ chi phí ròng là 0, 74%.
Quỹ chỉ số Vanguard 500 (VFINX)
Quỹ chỉ số Vanguard 500 (VFINX) là một quỹ chỉ số chứng khoán được quản lý thụ động, theo dõi chặt chẽ chỉ số S & P 500, bao gồm 500 công ty giao dịch công khai lớn nhất của Mỹ. Quỹ phân bổ khoảng 21% tài sản cho lĩnh vực công nghệ thông tin, với 15, 1% cho lĩnh vực chăm sóc sức khỏe và 13, 3% cho các dịch vụ tài chính. Tính đến tháng 10 năm 2018, quỹ này sở hữu 5, 7 triệu cổ phiếu, tương đương 1, 56%, của Electronic Arts, khiến nó trở thành chủ sở hữu quỹ tương hỗ lớn thứ ba của công ty. Đặt cược của VFINX vào Electronic Arts chiếm 0, 15% tài sản của quỹ.
VFINX có lợi nhuận hàng năm ba năm là 10, 79% kể từ tháng 10 năm 2018. Quỹ được quản lý bởi Tập đoàn đầu tư vốn Vanguard và tính tỷ lệ chi phí hàng năm là 0, 14%.
T. Rowe Cổ phiếu tăng trưởng giá (PRGFX)
Cổ phiếu tăng trưởng giá T. Rowe (PRGFX) là một quỹ rủi ro vừa phải dưới cái ô T. Rowe tìm cách đầu tư ít nhất 80% tài sản ròng vào cổ phiếu phổ thông của một nhóm các công ty tăng trưởng đa dạng. Quỹ phân bổ 26, 3% tài sản của mình cho lĩnh vực công nghệ thông tin, 14, 6% cho chăm sóc sức khỏe và 5, 6% cho các dịch vụ tài chính. Tính đến tháng 10 năm 2018, quỹ có 3, 9 triệu cổ phiếu của Electronic Arts, một khoản đầu tư chỉ chiếm hơn 1% danh mục đầu tư 49, 8 tỷ đô la của quỹ.
PRGFX có lợi nhuận hàng năm trong ba năm là 12, 11% kể từ tháng 10 năm 2018. Quỹ được quản lý bởi T. Rowe và có tỷ lệ chi phí là 0, 67%.
SPDR S & P 500 ETF (SPY)
Mục tiêu chính của SPDR S & P 500 ETF (SPY) là cung cấp các kết quả thường tương ứng với hiệu suất của Chỉ số S & P 500. Điều này đạt được bằng cách đầu tư vào 500 cổ phiếu vốn hóa lớn cho ý tưởng tốt về toàn bộ thị trường chứng khoán trông như thế nào. Quỹ phân bổ 20, 8% tài sản của mình cho lĩnh vực công nghệ thông tin, 15, 1% cho chăm sóc sức khỏe và 13, 4% cho các dịch vụ tài chính. Là nhà đầu tư tổ chức lớn thứ năm trong Electronic Arts, quỹ này nắm giữ 3, 5 triệu cổ phiếu, tương đương khoảng 1, 14%, của công ty tính đến tháng 10 năm 2018 Đầu tư chiếm 1, 02% danh mục đầu tư của quỹ.
SPY có lợi nhuận hàng năm là 14, 27%, tỷ lệ doanh thu là 3% và tỷ lệ chi phí là 0, 09%.
