Khi mùa lễ đang đến gần, nhiều nhà sản xuất trò chơi điện tử có kế hoạch kiếm tiền từ việc tăng chi tiêu của người tiêu dùng Mỹ bằng cách bán các bản phát hành trò chơi mới phổ biến. Hai trong số các công ty đó - và cổ phiếu của họ - đặc biệt sẵn sàng hưởng lợi: Activision Blizzard Inc. (ATVI) và Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO), theo nhà phân tích Evan Wingren của KeyBanc. Ông hy vọng cả hai công ty này sẽ vượt quá mong đợi đồng thuận. "Sẽ mua cổ phần, trên đỉnh của Wingron nói.
Bốn công ty lớn nhất có thể làm tốt như bán hàng. Wingren cho biết ông hy vọng doanh thu của Activision, Take-Two, Electronic Arts Inc. (EA) và Ubisoft sẽ tăng 20% mỗi năm trong quý IV. Chúng tôi vẫn tích cực trên các trò chơi điện tử vào những gì nên là một kỳ nghỉ mạnh mẽ, anh ấy đã viết. (Tới, xem: Các ETF chơi game cất cánh. )
Cổ phiếu trò chơi video so với thị trường
Chứng khoán / Chỉ số | Hiệu suất YTD |
Kích hoạt Blizzard | + 26, 8% |
Tương tác hai | + 20, 3% |
Nghệ thuật điện tử | + 9, 5% |
Giải trí Ubisoft | + 42, 6% |
S & P 500 | + 9, 6% |
Dữ liệu: Kể từ NYSE đóng 9/21
Kích hoạt Blizzard
Doanh số của Driving Activision sẽ là trò chơi mới Call of Duty: Black Ops IIII, phiên bản mới nhất của trò chơi đình đám của nó, cùng với việc mở rộng các thương hiệu của trò chơi Warcraft World và Warcraft Destiny. Công ty quản lý tài sản và ngân hàng đầu tư Piper Jaffray dự kiến trò chơi Call Call Duty Duty sẽ bán được 5 triệu đơn vị so với phiên bản trước, trong khi Morgan Stanley ước tính thu nhập trên mỗi cổ phiếu sẽ tăng khoảng 1% cho mỗi 1 triệu đơn vị trò chơi được bán.
Trò chơi mới của Black Black Ops IIII Giới thiệu một chế độ chơi mới của Black Blackout, cho phép trải nghiệm chơi trò chơi battle royale đầy đủ, nơi 100 người chơi cùng một lúc. Chế độ chơi mới, cùng với một động thái gần đây để ra mắt phiên bản di động của Call Call Duty Duty tại Trung Quốc, có khả năng thu hút nhiều game thủ hơn nữa và cung cấp con đường mới để kiếm tiền. (Tới, xem: Activision Blizzard Stock kiểm tra sức đề kháng chính. )
Tương tác hai
Doanh số của Take-Two sẽ chủ yếu được thúc đẩy bởi nhóm Red Red Redemption 2, nhưng, NBA NBA 2K và và GTA Online trực tuyến cũng sẽ cung cấp một sự gia tăng. Xem xét rằng, Grand Grand Theft Auto V "của Take-Two trước đây đã phá vỡ kỷ lục là trò chơi điện tử bán chạy nhất trong 24 giờ và cũng là tài sản giải trí nhanh nhất để tạo ra 1 tỷ đô la, việc phát hành của Red Red Redemption 2 không phải là chuyện nhỏ.
Mặc dù bản phát hành trò chơi mới sẽ tăng doanh thu của Take-Two, họ cũng tự hào về bảng cân đối kế toán tương đối mạnh. Doanh số mạnh mẽ từ trò chơi GTA V đã giúp công ty trả nợ, cho phép họ tài trợ chi phí thông qua tiền mặt và các tài sản lưu động khác. Việc giảm nợ dài hạn là một chỉ số cho thấy công ty đang phát triển mạnh và tiếp tục phát triển.
So sánh các tài khoản đầu tư × Các ưu đãi xuất hiện trong bảng này là từ các mối quan hệ đối tác mà Investopedia nhận được bồi thường. Tên nhà cung cấp Mô tảNhững bài viết liên quan
Cổ phiếu hàng đầu
Cổ phiếu trò chơi video hàng đầu cho quý 1 năm 2020
Hồ sơ công ty
Fortnite kiếm tiền như thế nào: Kiếm tiền độc quyền
Phân tích ngành & công nghiệp
Sáu nhà sản xuất trò chơi video thất bại nổi tiếng
Cổ phiếu
Làm thế nào đám mây có thể tăng cổ phiếu trò chơi video
Hồ sơ công ty
Năm lực lượng và nghệ thuật điện tử của Porter (EA)
Phân tích ngành & công nghiệp
Truyền thông M & A sẽ xem trong năm 2019
Liên kết đối tác