Tập đoàn đa quốc gia Sony Corporation (NYSE: SNE) thống trị trong thế giới điện tử tiêu dùng, giải trí và viễn thông. Như vậy, thật khó để tưởng tượng sự khởi đầu khiêm tốn sau Thế chiến II của công ty. Masaru Ibuka và Akio Morita đã thành lập cửa hàng điện tử Tokyo sẽ trở thành Tập đoàn Sony với ít hơn 500 đô la và một số ít nhân viên. Để mắt đến thị trường Mỹ, các doanh nhân đã phát triển hai sản phẩm được coi là sáng tạo vào thời điểm đó: máy ghi âm và đài phát thanh bán dẫn. Bảy mươi năm sau, Sony tự hào về doanh thu hàng năm và thu nhập hoạt động trong năm tài chính 2016 là 67 tỷ đô la. Tập đoàn nợ phần lớn thành công của mình khi mua lại các doanh nghiệp đã thành công, mặc dù phân khúc hoạt động hàng đầu của nó là bộ phận Trò chơi & Dịch vụ Mạng, chủ yếu bao gồm thương hiệu Playstation, chịu trách nhiệm mang lại 14, 12 tỷ đô la, gần 21% của công ty doanh thu hàng năm.
Ericsson
Ericsson (NASDAQ: ERIC), một tập đoàn viễn thông, Internet và cáp được thành lập bởi nhà phát minh Lars Magnus Ericsson, đã hoạt động được hơn 139 năm. Tập đoàn có trụ sở tại Thụy Điển có hơn 116.000 nhân viên tại 11 khu vực trên toàn thế giới. Vận may của tập đoàn và những người của Sony đã hòa quyện vào năm 2001. Các công ty đã hợp tác 50-50 để giải cứu và hiện đại hóa bộ phận điện thoại di động của Ericsson. Dưới sự hợp tác của Sony Ericsson, Sony đã đóng góp chuyên môn kỹ thuật của mình trong các lĩnh vực thiết kế và công nghệ điện thoại di động. Sony đã hoàn tất việc mua lại Ericsson vào năm 2012 và giới thiệu lại bộ phận này dưới một tên mới, Sony Mobile Communications. SMC công bố doanh thu hoạt động 6, 7 tỷ USD trong năm tài chính 2016.
Giải trí hình ảnh Columbia
Columbia Pictures bắt đầu hoạt động vào năm 1918. Đây là một xưởng sản xuất phim nhỏ, so với các hãng phim hàng đầu Hollywood thời đó. Trong những năm 1920, hãng phim đã trải qua sự phát triển nhanh chóng và phát triển mạnh về tài chính nhờ kết hợp với đạo diễn phim huyền thoại Frank Capra. Trong 50 năm tiếp theo, Columbia Pictures tham gia vào truyền hình và sáp nhập và chia tách nhiều lần với các công ty trong ngành như Screen Gems và Warner Bros. Coca-Cola đã mua Columbia Pictures vào năm 1984 với giá 750 triệu đô la và bán cho Sony năm năm sau với giá 4, 8 tỷ đô la. Việc mua lại khiến Sony trở thành một công ty lớn trong ngành phim ảnh Mỹ. Ban đầu, Sony đã ghi nhận khoản lỗ hơn 2 tỷ USD do mua. Tuy nhiên, các bộ phim bom tấn như "Mật mã Da Vinci" và các nhượng quyền thương mại như Người nhện, Đàn ông mặc đồ đen và James Bond cuối cùng đã kiếm được Columbia Pictures hơn 4 tỷ đô la trên toàn thế giới. Columbia Pictures là một bộ phận của Sony Pictures Entertainment, đã ghi nhận doanh thu khoảng 8 tỷ đô la trong năm tài chính 2016.
Tập đoàn thu âm CBS
Cũng giống như Columbia Pictures, CBS Record Group có một lịch sử lâu dài trong làng giải trí Mỹ. Được thành lập vào năm 1929 và được biết đến đầu tiên là American Record Corporation, doanh nghiệp chuyên quản lý quyền, sản xuất và phân phối nhạc được ghi. Hệ thống phát thanh Columbia đã mua lại Tập đoàn thu âm Mỹ năm 1938 nhưng chỉ có quyền sử dụng từ "Columbia" ở Bắc Mỹ. Để mở rộng kinh doanh trên toàn thế giới, các giám đốc điều hành đã đổi tên công ty CBS Records. Sony đã khởi xướng việc mua lại CBS Records vào năm 1988 với giá 2 tỷ USD. Vào thời điểm đó, CBS Records là công ty âm nhạc thành công nhất thế giới. Kết quả của việc mua lại, Sony đã đổi tên Tập đoàn thu âm CBS thành Sony Music Entertainment và giới thiệu lại thương hiệu Columbia. Hợp đồng với các cường quốc trong ngành công nghiệp âm nhạc như Clive Davis, Michael Jackson và Beyoncé đã giúp Sony Music Entertainment kiếm được doanh thu hàng năm vượt qua 5, 7 tỷ đô la.
Gaikai
Gaikai, Inc., được thành lập bởi David Perry, Rui Pereira và Andrew Gault vào năm 2008, phát triển trò chơi video và công nghệ trò chơi dựa trên đám mây. Các hệ thống sáng tạo của công ty cho phép người chơi phát trực tuyến các trò chơi được nhúng quảng cáo miễn phí hoặc mua các phiên bản không có quảng cáo. Tính năng Share Play của Gaikai cho phép người chơi ở nhiều địa điểm chơi trò chơi cùng nhau. Sony đã mua Gaikai vào năm 2012 với giá 380 triệu USD. Tương tự như các tập đoàn khác đã mua lại các công ty phát triển trò chơi, Sony đã mua Gaikai để có quyền truy cập vào nhóm tài năng của mình và độc quyền các trò chơi cho máy chơi game PlayStation bán chạy nhất của mình. Công nghệ của công ty chịu trách nhiệm cho nền tảng chơi game đám mây Playstation Now của Sony.
