Các nhà đầu tư đang tìm kiếm các cổ phiếu có thể phát triển mạnh trong bối cảnh thị trường đang thay đổi - và suy thoái kinh tế có thể xảy ra - có thể xem xét các cổ phiếu trò chơi điện tử như Electronic Arts Inc. (EA), Activision Blizzard Inc. (ATVI) và Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO).
Theo một câu chuyện chi tiết trên Barron's, chúng tôi dự đoán bội số định giá cho các công ty trò chơi video sẽ tăng cao hơn nhờ sự an toàn tương đối của ngành công nghiệp giải trí tương tác. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử khá phòng thủ.
Tại sao các nhà phân tích nhìn thấy mặt trái trong nghệ thuật điện tử
- Kết quả tốt hơn mong đợi trong Q4 và triển vọng lạc quan cho năm 2019 Thành công rực rỡ của trò chơi battle royale miễn phí Apex Legends, dòng game tiêu đề ổn định, mua lại ổn định Chia sẻ mua lại để tăng mức EPS một chữ số cao
Người xem trò chơi video đã thấy phẫu thuật suy thoái
BMO nói rằng giá trị của nhượng quyền trò chơi video truyền thống đã bị bỏ qua giữa sự thành công chưa từng có của mô hình trò chơi miễn phí của Fortnite.
Giải trí Tương tác là một trong những hình thức giải trí rẻ tiền nhất được đo bằng chi phí chia cho thời gian tiêu thụ, đã viết Johnson. Nếu một suy thoái kinh tế bắt nguồn, chúng ta sẽ dự đoán mức tiêu thụ trò chơi video sẽ tăng lên khi những người mất (hoặc sợ mất) công việc của họ, có thể rút lại chi tiêu tùy ý trong các khu vực bán vé lớn hơn khác.
Khả năng mua lại của các khách hàng lớn như Apple Inc. (AAPL), Alphabet Inc. (GOOGL) Google, Sony và Microsoft Corp (MSFT) cũng có thể đóng vai trò là chất xúc tác cho các cổ phiếu trò chơi video, đặc biệt là Take-Two, chủ sở hữu của nhượng quyền thương mại Grand Theft Auto và Red Dead Redemption 2.
Có hai tương tác
Theo bảng cân đối kế toán mạnh mẽ của Two Two có thể khiến nó trở nên đặc biệt hấp dẫn như một mục tiêu tiếp quản, theo Johnson, người đã nâng cấp cổ phiếu lên thị trường. Các nhà phân tích của Cowen cũng rất lạc quan về việc ra mắt giao diện điều khiển mới của Take Two dự kiến vào năm 2020, theo báo cáo của một Barron khác. Trong khi những con gấu sợ sự cạnh tranh từ Fortnite, nhà phân tích Doug Creutz của Cowen coi cổ phiếu này là trò chơi tốt nhất trên thế hệ console tiếp theo.
Một công ty khác, Jefferies, hy vọng một đường ống tiêu đề mạnh mẽ và các dịch vụ trò chơi trực tuyến mới vào năm 2019 sẽ nâng cổ phiếu gần 21% so với mức hiện tại trong vòng 12 tháng, mỗi Barron.
Nghệ thuật điện tử
Electronic Arts cũng được xem là hoạt động tốt, tăng trên kết quả hàng quý tốt hơn mong đợi và hướng dẫn năm 2019. Alexia Quadrani của JPMorgan là một trong số những người đầu cơ đưa ra một triển vọng lạc quan sau báo cáo, nhắc lại đánh giá quá cân và nâng mục tiêu của cô, theo Barron.
Nhìn về phía trước
Trong khi các cổ phiếu trò chơi video có thể được hưởng lợi từ những cơn gió cuối năm nay và năm 2020, một số người đã theo dõi S & P 500 rộng hơn trong năm nay. Nhưng thử nghiệm lớn sẽ là các cổ phiếu "chống suy thoái" này hoạt động tốt như thế nào trong thời kỳ suy thoái.
