ĐỊNH NGH ofA của thực tế ảo
Thực tế ảo (VR) đề cập đến mô phỏng do máy tính tạo ra, trong đó một người có thể tương tác trong môi trường ba chiều nhân tạo bằng các thiết bị điện tử đặc biệt, chẳng hạn như kính bảo hộ đặc biệt có màn hình hoặc găng tay có gắn cảm biến. Trong môi trường nhân tạo mô phỏng, người dùng có thể khám phá các tạo tác và thủ tục khác nhau như trong thế giới thực.
BREAKING XUỐNG thực tế ảo
Thuật ngữ thực tế ảo được xây dựng trên sự kết hợp tự nhiên của hai từ: ảo và thực tế. Trước đây có nghĩa là gần như ý tưởng của người Hồi giáo hay người Hồi giáo, người dẫn đến khái niệm chỉ ra một trải nghiệm gần như thực tế.
Để hiểu thực tế ảo, chúng ta hãy vẽ song song với các quan sát trong thế giới thực. Chúng ta hiểu môi trường xung quanh thông qua các giác quan và cơ chế nhận thức của cơ thể. Các giác quan bao gồm vị giác, xúc giác, khứu giác, thị giác và thính giác và các yếu tố đầu vào được thu thập bởi bộ não của chúng ta để đưa ra những diễn giải. Thực tế ảo cố gắng tạo ra một môi trường ảo tưởng có thể được trình bày theo cảm nhận của chúng ta bằng thông tin nhân tạo, khiến tâm trí chúng ta tin rằng nó (gần như) là một thực tế.
Ví dụ đơn giản nhất về VR là phim ba chiều (3D). Sử dụng kính 3D đặc biệt, người ta sẽ có được trải nghiệm tuyệt vời khi trở thành một phần của bộ phim với sự hiện diện tại chỗ. Chiếc lá rơi từ trên cây dường như lơ lửng ngay trước mắt người xem, hoặc tiếng một chiếc ô tô chạy quá tốc độ vượt qua vách đá khiến người xem cảm nhận được độ sâu của vực thẳm và mang lại trải nghiệm thời gian thực về mùa thu. Về cơ bản, hiệu ứng ánh sáng và âm thanh của một bộ phim 3D khiến cho thị giác và thính giác của chúng ta tin rằng tất cả đều diễn ra ngay trước mắt chúng ta, mặc dù không có gì tồn tại trong thực tế vật lý.
Những tiến bộ công nghệ đã cho phép cải tiến hơn nữa so với kính 3D tiêu chuẩn. Giờ đây, người ta có thể tìm thấy tai nghe VR, một thiết bị giống như mũ bảo hiểm, để khám phá nhiều hơn nữa. Được hỗ trợ bởi các hệ thống máy tính, giờ đây người ta có thể chơi tennis tennis Real (hoặc các môn thể thao khác) ngay trong phòng khách của họ bằng cách cầm vợt được gắn cảm biến để chơi trong một trò chơi mô phỏng do máy tính điều khiển. Bộ VR giống như mũ bảo hiểm mà người chơi đeo trên mắt tạo ảo giác khi ở trên sân tennis. Họ di chuyển và cố gắng tấn công tùy thuộc vào tốc độ và hướng của quả bóng tới, và tấn công nó bằng vợt được gắn cảm biến. Độ chính xác của cú đánh được đánh giá bởi máy tính điều khiển trò chơi, theo dõi trò chơi phù hợp với điều đó giống như liệu quả bóng có bị đánh quá mạnh và đi ra ngoài giới hạn hay quá mềm để đánh vào lưới.
Các ứng dụng khác của công nghệ VR này liên quan đến đào tạo và mô phỏng. Ví dụ, những người muốn lấy bằng lái xe có thể có được trải nghiệm lái xe trên đường bằng cách sử dụng thiết lập VR bao gồm xử lý các bộ phận của xe như tay lái, phanh và chân ga. Nó mang lại lợi ích lớn về kinh nghiệm mà không có khả năng gây ra tai nạn, vì vậy sinh viên có thể phát triển một trình độ chuyên môn nhất định trong việc lái xe trước khi thực sự lên đường. Những người bán bất động sản cũng đã sử dụng các hướng dẫn hỗ trợ VR của một ngôi nhà hoặc căn hộ để mang lại cảm giác về một bất động sản mà không thực sự phải đi lại. Các ứng dụng đang phát triển khác là đào tạo các phi hành gia cho du hành vũ trụ, khám phá sự phức tạp của các vật thể thu nhỏ và cho phép sinh viên y khoa thực hành phẫu thuật trên các đối tượng do máy tính tạo ra.
